Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Koboldbohrer
Knall
Bomber Infernoturm Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Ritter Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Bomber Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Infernoturm Koboldbohrer
Gift
Bomber Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Ritter Infernoturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernoturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Tornado Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Tornado Gift Koboldbohrer Infernoturm Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Ritter Tornado

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Tornado
Gift Kampfholz
Gift
Ritter Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Bomber Ritter Gift Kampfholz
Kampfholz
Ritter Tornado Gift Koboldbohrer
Bogenschützen-Königin
Ritter

Verteidigungssynergien 5 14

Bomber
Ritter Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Ritter
Bomber Infernoturm Bogenschützen-Königin Tornado Gift Kampfholz
Infernoturm
Ritter Kampfholz Tornado Gift Koboldbohrer
Tornado
Bomber Ritter Infernoturm Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift
Ritter Infernoturm Tornado Kampfholz
Koboldbohrer
Bomber Infernoturm Tornado Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen-Königin Bomber Ritter Tornado Gift Koboldbohrer
Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Bomber Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Tornado Bomber Ritter Koboldbohrer
Infernoturm Bomber Ritter Koboldbohrer
Bomber Tornado Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Bomber
Infernoturm Tornado Gift
Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Tornado Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Ritter Tornado Bomber Infernoturm
Gift Bomber Ritter Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Tornado Gift
Infernoturm Koboldbohrer Bomber Ritter Kampfholz
Bomber Tornado Gift Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldbohrer
Infernoturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Bomber Ritter Infernoturm Tornado Gift Koboldbohrer
Bomber Ritter Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Gift Koboldbohrer Kampfholz Bomber Ritter
Infernoturm Tornado Koboldbohrer
Bomber Ritter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm
Gift Bomber Ritter Kampfholz
Ritter Infernoturm Kampfholz
Ritter Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldbohrer
Gift Tornado
Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Ritter Infernoturm Tornado Gift Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Ritter Infernoturm
Tornado Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Ritter Infernoturm
Bomber
Infernoturm Bomber Ritter Tornado Gift Koboldbohrer Kampfholz Bogenschützen-Königin
Gift Bomber Infernoturm Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Tornado
Bomber Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tornado
Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift
Gift Ritter Tornado Kampfholz
Gift Tornado Bogenschützen-Königin
Gift Ritter Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift
Bomber
Bomber Gift Kampfholz
Bomber Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Bomber
Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz
Gift Tornado
Gift
Gift Bomber Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Tornado Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Gift Ritter
Kampfholz Bomber Gift
Tornado Gift Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Tornado Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Tornado Gift Bogenschützen-Königin
Gift Tornado Kampfholz Bogenschützen-Königin

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