Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Elektroriese Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball
Bomber Kanone Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Knall
Bomber Kanone Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Barbarenfass
Bomber Kanone Koboldgang Magier Koboldbohrer
Kampfholz
Bomber Kanone Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Magier Koboldbohrer Fischer
Feuerball
Bomber Kanone Koboldgang Magier Koboldbohrer Fischer
Gift
Bomber Kanone Koboldgang Magier Koboldbohrer Fischer
Blitz
Kanone Magier Fischer
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Erdbeben Magier Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kanone Koboldgang Erdbeben Fischer Koboldbohrer Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kanone Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldbohrer
Kanone
Koboldgang
Koboldbohrer
Erdbeben
Elektroriese
Magier
Koboldbohrer
Bomber Koboldgang
Elektroriese
Erdbeben Fischer
Fischer
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Kanone Koboldbohrer Elektroriese Fischer
Kanone
Bomber Koboldgang Erdbeben Magier Elektroriese
Koboldgang
Kanone Koboldbohrer Fischer
Erdbeben
Kanone
Magier
Kanone
Koboldbohrer
Bomber Koboldgang
Elektroriese
Bomber Kanone Fischer
Fischer
Bomber Koboldgang Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Kanone Magier
Bomber Kanone Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Kanone Koboldgang Fischer Bomber Koboldbohrer
Kanone Bomber Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Bomber Erdbeben
Koboldgang Bomber Kanone Erdbeben
Kanone Koboldgang Magier
Erdbeben Kanone Elektroriese
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Koboldgang Bomber Kanone Fischer
Koboldgang Bomber Kanone Erdbeben Magier Koboldbohrer Elektroriese Fischer
Koboldgang Magier
Kanone Koboldbohrer Bomber Koboldgang Erdbeben Magier
Bomber Magier Kanone Koboldgang Erdbeben Koboldbohrer
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Elektroriese Fischer
Magier Bomber Kanone Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Kanone Bomber Koboldgang Magier Koboldbohrer Fischer
Erdbeben Magier Koboldbohrer Bomber Kanone Fischer
Kanone Koboldbohrer Fischer
Bomber Koboldgang Magier Kanone Erdbeben Elektroriese Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elektroriese Fischer
Bomber Koboldgang Magier Fischer
Koboldgang Fischer
Koboldgang Fischer
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Magier Elektroriese Koboldgang
Koboldgang
Fischer
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Elektroriese
Kanone Koboldgang Magier
Magier Bomber Kanone Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Bomber Koboldbohrer Fischer
Bomber Kanone Erdbeben Magier Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Koboldbohrer
Fischer
Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Magier Erdbeben
Magier Elektroriese
Bomber Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Magier Fischer
Koboldgang Fischer
Erdbeben Magier Fischer
Magier
Erdbeben Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben Bomber Magier Koboldbohrer
Erdbeben Magier
Erdbeben
Bomber Fischer
Bomber Erdbeben Magier Fischer
Bomber Erdbeben Magier Elektroriese
Erdbeben
Magier
Fischer
Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben Elektroriese Bomber Magier
Fischer
Erdbeben Magier Fischer
Magier Fischer
Fischer
Magier Elektroriese
Magier Elektroriese
Bomber Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben Koboldgang
Magier
Koboldgang Magier
Bomber Erdbeben Magier
Elektroriese
Elektroriese Koboldgang
Elektroriese

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