Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Golem Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Golem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Infernodrache
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Golem Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Königsgeist Infernodrache Lakaienhorde Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Golem Infernodrache
Lakaienhorde
Golem
Magier
Golem Königsgeist
Skelettarmee
Golem
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz
Golem
Königsgeist
Magier
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Skelettarmee Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee
Magier Kampfholz Infernodrache
Golem
Kampfholz
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee Königsgeist Infernodrache
Königsgeist
Magier Kampfholz
Infernodrache
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Königsgeist
Fledermäuse Lakaienhorde Infernodrache Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Königsgeist
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Magier Kampfholz Königsgeist
Lakaienhorde Infernodrache Fledermäuse Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee Kampfholz Königsgeist
Magier Kampfholz Fledermäuse Königsgeist Infernodrache
Infernodrache
Magier Skelettarmee Königsgeist Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Königsgeist
Magier Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Kampfholz Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Magier Lakaienhorde Kampfholz
Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Fledermäuse Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Infernodrache
Kampfholz Magier Königsgeist
Magier Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Königsgeist

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