Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Koboldgang

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mauerbrecher Dunkler Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mauerbrecher Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Mauerbrecher Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Dunkler Prinz Königsgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Königsgeist
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist

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