Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Banditin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Königsgeist Banditin Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Skelettarmee Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller
Feuerball
Magier Skelettarmee Ballon Banditin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Ballon Banditin Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Königsgeist Banditin Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Banditin Holzfäller
Pfeile
Ballon Banditin Holzfäller
Magier
Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Fledermäuse Pfeile Holzfäller Magier Königsgeist Banditin
Königsgeist
Magier Ballon Banditin Holzfäller
Banditin
Fledermäuse Pfeile Magier Ballon Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Pfeile Magier Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Banditin Holzfäller
Pfeile
Banditin Holzfäller
Magier
Skelettarmee Königsgeist Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Magier Banditin Holzfäller
Ballon
Königsgeist
Magier
Banditin
Fledermäuse Pfeile Magier Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Magier Skelettarmee Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Banditin
Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Königsgeist Banditin Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Magier
Pfeile Banditin
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Königsgeist Banditin Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Magier Königsgeist Banditin Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Magier
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Magier Banditin
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Königsgeist Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Magier Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Magier Skelettarmee Königsgeist Banditin Holzfäller
Pfeile Magier Fledermäuse Königsgeist Banditin Holzfäller
Holzfäller
Magier Skelettarmee Königsgeist Fledermäuse Pfeile Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Magier Königsgeist Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Pfeile Magier Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Banditin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Magier Banditin Holzfäller
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Magier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Königsgeist Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Banditin
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Magier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Pfeile Magier
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile
Fledermäuse
Fledermäuse
Königsgeist Banditin

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