Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Bomber Grabstein Koboldfass Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Kobolde Bomber Grabstein Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Bomber Grabstein Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Bomber Grabstein Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Grabstein Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuergeist Kobolde Bomber Grabstein Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Bomber Koboldfass Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Grabstein Koboldfass Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Gift
Bomber Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Grabstein Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Bomber Grabstein Koboldfass Kleiner Prinz Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Kobolde Bomber Grabstein

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass Drachenbaby
Kobolde
Drachenbaby
Bomber
Drachenbaby
Grabstein
Koboldfass
Feuergeist Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Kobolde Bomber Koboldfass Hexe
Hexe
Drachenbaby
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Kobolde
Bomber Grabstein Kleiner Prinz
Bomber
Kobolde Grabstein
Grabstein
Kobolde Bomber Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Grabstein Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Drachenbaby
Kleiner Prinz
Kobolde Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Drachenbaby
Kobolde Bomber Grabstein Hexe
Hexe Feuergeist Kobolde Bomber Grabstein
Hexe Kobolde Bomber Grabstein
Bomber Grabstein
Feuergeist Kobolde Bomber Drachenbaby
Feuergeist Grabstein Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Drachenbaby
Hexe Kobolde Grabstein
Feuergeist Kobolde Bomber Kleiner Prinz
Kobolde Hexe Bomber Grabstein Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Grabstein Feuergeist Bomber Hexe
Feuergeist Bomber Kobolde Grabstein Drachenbaby Hexe
Grabstein
Kobolde Bomber Grabstein Hexe
Feuergeist Grabstein Kobolde Bomber Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Drachenbaby Hexe Feuergeist Bomber Grabstein Kleiner Prinz
Bomber Feuergeist Kobolde Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Grabstein Hexe
Bomber Drachenbaby
Grabstein Kobolde Hexe
Grabstein Hexe
Feuergeist Drachenbaby Hexe
Kobolde Grabstein Hexe
Kobolde Grabstein Drachenbaby Hexe
Hexe Grabstein
Grabstein Hexe
Grabstein Hexe
Bomber Drachenbaby Hexe
Grabstein Hexe Kobolde Bomber Drachenbaby Kleiner Prinz
Bomber Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Hexe
Feuergeist Bomber Drachenbaby Hexe
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Kobolde
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Bomber
Feuergeist Bomber Drachenbaby
Feuergeist Bomber Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Bomber Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Bomber
Feuergeist Grabstein Hexe
Feuergeist Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

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