Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kobolde Grabstein Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Kobolde Grabstein Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Grabstein Koboldfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Kampfholz
Kobolde Grabstein Koboldfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Grabstein Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball
Grabstein Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift
Grabstein Flugmaschine Koboldbohrer
Blitz
Grabstein Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Grabstein Koboldfass Flugmaschine Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldbohrer
Grabstein
Flugmaschine
Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Kanonenkarre Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldfass
Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenkobold
Koboldbohrer
Kobolde Flugmaschine Barbarenfass Koboldfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Barbarenfass Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer
Riesenkobold
Flugmaschine Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 12

Kobolde
Grabstein Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Grabstein
Kobolde Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine
Kobolde Grabstein Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Kobolde Grabstein Flugmaschine Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldfass
Koboldbohrer
Flugmaschine Barbarenfass
Kanonenkarre
Kobolde Grabstein Flugmaschine Barbarenfass
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Grabstein Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold
Kobolde Grabstein Flugmaschine Koboldbohrer Kanonenkarre
Kobolde Grabstein Koboldbohrer Kanonenkarre
Kobolde Grabstein Koboldbohrer Kanonenkarre
Grabstein Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Flugmaschine Kanonenkarre
Grabstein Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Riesenkobold
Kobolde Grabstein Koboldbohrer
Kobolde Barbarenfass Kanonenkarre
Kobolde Grabstein Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenkobold
Flugmaschine
Grabstein Koboldbohrer Flugmaschine Kanonenkarre
Kobolde Grabstein Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Grabstein Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer
Kobolde Grabstein Koboldbohrer Kanonenkarre
Grabstein Kobolde Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass Koboldbohrer Grabstein Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldbohrer Kanonenkarre
Kobolde Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Grabstein Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Grabstein Kobolde Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass Kanonenkarre Riesenkobold
Grabstein Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenkobold
Flugmaschine Riesenkobold
Kobolde Grabstein Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Riesenkobold
Kobolde Grabstein Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Grabstein Koboldbohrer Riesenkobold
Grabstein Flugmaschine Kanonenkarre
Riesenkobold
Kanonenkarre Grabstein Riesenkobold
Flugmaschine Kanonenkarre
Grabstein Kobolde Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenkobold
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Flugmaschine Riesenkobold
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine
Kobolde
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine
Barbarenfass
Flugmaschine
Flugmaschine
Grabstein Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine
Barbarenfass
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Riesenkobold

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