Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Rammbock Koboldfass Elektrodrache Prinzessin
Knall
Rammbock Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Rammbock Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Rammbock Koboldfass Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Rammbock Koboldfass Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Gift
Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Rammbock Elektrodrache Hexenmutter
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldfass Prinzessin Rammbock Gift Hexenmutter Goldener Ritter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldfass Prinzessin Rammbock

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Gift Barbarenfass Koboldfass Prinzessin Hexenmutter Goldener Ritter
Barbarenfass
Rammbock Koboldfass Elektrodrache
Koboldfass
Rammbock Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Gift
Rammbock Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Barbarenfass Gift Hexenmutter
Prinzessin
Rammbock Koboldfass Hexenmutter
Hexenmutter
Rammbock Gift Elektrodrache Prinzessin
Goldener Ritter
Rammbock Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Rammbock
Barbarenfass
Gift Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Koboldfass
Gift
Barbarenfass Hexenmutter
Elektrodrache
Barbarenfass
Prinzessin
Barbarenfass Hexenmutter Goldener Ritter
Hexenmutter
Barbarenfass Gift Prinzessin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Prinzessin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache Goldener Ritter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Gift Prinzessin
Barbarenfass Elektrodrache Hexenmutter
Gift Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass Gift Elektrodrache Goldener Ritter
Prinzessin
Barbarenfass
Gift Hexenmutter Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Barbarenfass Gift Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Gift Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Goldener Ritter
Barbarenfass Gift Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Barbarenfass Gift Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Gift Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache Goldener Ritter
Barbarenfass
Gift Hexenmutter Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Barbarenfass Gift
Elektrodrache Goldener Ritter
Gift
Goldener Ritter
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Barbarenfass Gift Goldener Ritter
Gift Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Barbarenfass Elektrodrache Goldener Ritter
Gift Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Hexenmutter Elektrodrache Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Goldener Ritter
Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter
Barbarenfass Gift Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Barbarenfass Gift Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass Gift Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter Goldener Ritter
Gift
Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift Hexenmutter Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Gift Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Gift Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Gift Barbarenfass Goldener Ritter
Gift Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Elektrodrache Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Prinzessin
Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Gift Prinzessin Goldener Ritter
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Barbarenfass Prinzessin Goldener Ritter

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