Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Erdbeben

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Zappys Elektrodrache
Knall
Zappys
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Zappys Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Zappys
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Elektrogeist Zappys
Königliche Luftpost
Elektrogeist Zappys Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Gift
Zappys Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Tesla Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Erdbeben Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Pfeile Erdbeben Tesla Zappys Elektromagier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Pfeile Erdbeben

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Knall
Pfeile Erdbeben Elektromagier Elektrogeist Zappys Elektrodrache
Pfeile
Knall Erdbeben
Tesla
Erdbeben
Knall Pfeile
Zappys
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Zappys
Elektromagier
Knall

Verteidigungssynergien 1 14

Elektrogeist
Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Elektrogeist Pfeile Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache
Pfeile
Knall Tesla
Tesla
Knall Pfeile Erdbeben Zappys Elektromagier
Erdbeben
Knall Tesla Zappys
Zappys
Knall Tesla Erdbeben Elektromagier
Elektrodrache
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Elektrogeist Tesla Zappys Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Erdbeben
Pfeile Elektrogeist Knall Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Elektromagier Elektrogeist Knall Pfeile Zappys Elektrodrache
Erdbeben Elektrogeist Knall Pfeile Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys
Tesla Zappys Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Knall Pfeile Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache
Pfeile Tesla Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Knall Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektromagier
Elektrogeist Knall Pfeile Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektromagier
Knall Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Pfeile Zappys Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Tesla Elektrogeist Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Knall Pfeile Erdbeben Elektrogeist Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektromagier
Elektrogeist Pfeile Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Zappys Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Tesla Elektrodrache
Zappys Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Zappys
Pfeile Elektrogeist Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Zappys
Knall Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Zappys
Tesla Zappys
Tesla Zappys Elektrodrache
Knall Pfeile Elektromagier
Tesla Zappys
Tesla Zappys Elektrodrache
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Knall
Pfeile Elektrogeist Knall Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache Elektromagier
Erdbeben Pfeile Elektrodrache
Erdbeben Pfeile
Knall Pfeile Erdbeben
Pfeile Elektrogeist Knall Elektrodrache
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Knall Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier
Knall Pfeile Erdbeben Elektrodrache Elektromagier
Knall Pfeile Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Pfeile Elektrodrache
Erdbeben Knall Pfeile
Erdbeben Knall Pfeile Elektrodrache
Erdbeben Pfeile Elektrodrache
Pfeile Erdbeben
Knall Pfeile Erdbeben Elektrodrache Elektromagier
Knall Pfeile Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Erdbeben Elektrogeist Elektrodrache
Pfeile Knall Erdbeben Elektrodrache Elektromagier
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Zappys
Knall Pfeile Erdbeben Elektrodrache
Knall Elektrogeist Pfeile Zappys Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Erdbeben
Knall Erdbeben Elektromagier Elektrogeist Zappys Elektrodrache
Knall Pfeile Zappys Elektrodrache Elektromagier
Pfeile
Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Knall Erdbeben Elektrodrache
Knall Pfeile
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektrogeist Zappys Elektromagier
Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Knall Elektromagier

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