Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Magier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Skelettkönig
Knall
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Skelettkönig
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Minenwerfer Magier Skelettkönig
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Magier Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Magier Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Magier Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Magier Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Skelettkönig Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Minenwerfer
Fledermäuse
Minenwerfer Barbarenfass Skelettkönig
Bogenschützen
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Skelettkönig
Magier
Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer
Skelettkönig
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Fledermäuse
Minenwerfer Barbarenfass Skelettkönig
Bogenschützen
Barbarenfass Minenwerfer Skelettkönig
Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Magier Barbarenfass Skelettkönig
Feuerball
Barbarenfass Minenwerfer
Magier
Minenwerfer Barbarenfass Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Fledermäuse Minenwerfer Magier
Skelettkönig
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Fledermäuse Minenwerfer
Minenwerfer Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Minenwerfer Skelettkönig
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Feuergeist Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Skelettkönig
Feuergeist Bogenschützen Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Magier Barbarenfass Skelettkönig
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Magier
Minenwerfer Feuergeist Fledermäuse Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Skelettkönig
Minenwerfer Skelettkönig
Minenwerfer Feuerball
Magier Fledermäuse Minenwerfer Feuerball
Feuergeist Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Magier Barbarenfass
Minenwerfer Magier Barbarenfass Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Minenwerfer
Magier Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Minenwerfer Magier Barbarenfass
Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerball
Feuerball Magier Skelettkönig
Magier Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Skelettkönig
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Magier Barbarenfass Skelettkönig
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball Magier Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Bogenschützen Minenwerfer Magier
Feuerball Feuergeist Magier Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Magier
Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Magier
Feuergeist Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuergeist Bogenschützen Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Magier
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Magier
Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuergeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier
Minenwerfer Feuerball Magier Skelettkönig
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass

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