Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Eisgolem Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Gift Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre Gift Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem Walküre Golem
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Koboldfass Golem
Eisgolem
Bogenschützen Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerball
Golem
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Feuerwerkerin
Koboldfass
Eisgolem Walküre Feuerwerkerin Golem
Gift
Golem
Golem
Feuerball Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 4

Bogenschützen
Eisgolem Walküre Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Bogenschützen
Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball
Eisgolem Walküre
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball
Koboldfass
Gift
Eisgolem
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Gift
Eisgolem Feuerball Walküre Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Bogenschützen Walküre Gift Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Gift
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift
Feuerball Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Walküre Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Feuerball Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Eisgolem Walküre
Walküre Eisgolem Feuerball
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Gift Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre Gift
Walküre
Feuerball Walküre Gift
Eisgolem Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre Gift
Walküre Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Gift Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Walküre
Feuerball Gift Bogenschützen Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Gift Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Gift Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Gift Feuerwerkerin Feuerball

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