Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Bogenschützen Riese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball
Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby
Bomber
Riese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby
Pfeile
Riese Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Bomber Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Riese
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Rakete Drachenbaby
Rakete
Riese
Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Riese
Rakete
Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Bomber Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bomber Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bomber
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Pfeile Speerkobolde Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Rakete Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Speerkobolde Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Rakete
Bomber Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Speerkobolde Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby
Pfeile Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Rakete
Bomber Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Rakete Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile
Bogenschützen Pfeile Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Rakete Speerkobolde Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Rakete
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete Bomber Pfeile Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Rakete
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby
Rakete Pfeile
Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete Drachenbaby

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