Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Eisgolem Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Wächter Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Elektromagier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki
Feuerwerkerin
Eisgolem Funki
Eisgolem
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Wächter
Kampfholz
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Wächter Funki
Elektromagier
Eisgolem Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Pfeile
Eisgolem Funki
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Wächter Skelettarmee Elektromagier
Eisgolem
Feuerwerkerin Pfeile Wächter Kampfholz Elektromagier Funki
Wächter
Feuerwerkerin Eisgolem Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Wächter Skelettarmee Elektromagier Funki
Elektromagier
Feuerwerkerin Eisgolem Wächter Skelettarmee Kampfholz
Funki
Pfeile Eisgolem Wächter Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgolem Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Funki
Wächter Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Funki Wächter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Funki Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Wächter Elektromagier
Funki Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Eisgolem Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Wächter Skelettarmee Eisgolem Kampfholz Elektromagier Funki
Wächter Skelettarmee Eisgolem Kampfholz Elektromagier Funki
Wächter Skelettarmee Funki
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Wächter Skelettarmee Funki Eisgolem Elektromagier
Skelettarmee Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Skelettarmee Kampfholz Funki
Wächter Skelettarmee Funki
Wächter Funki
Skelettarmee Pfeile Wächter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Eisgolem Wächter Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Wächter Skelettarmee Elektromagier Funki Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier
Wächter Skelettarmee Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Wächter Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Wächter Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Elektromagier Wächter Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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