Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiersammler Klonzauber Void Kanonenkarre Hexenmutter Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Wächter Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Wächter Skelettkönig
Knall
Koboldgang Koboldfass Wächter Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Wächter Riesenskelett Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Wächter Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Wächter Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Wächter Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Wächter Riesenskelett Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Gift
Koboldgang Wächter Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Wächter Feuerball Elektromagier Skelettkönig Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Koboldfass
Koboldgang Wächter Riesenskelett Skelettkönig
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Riesenskelett
Koboldgang Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Wächter Riesenskelett
Elektromagier
Feuerball Riesenskelett
Skelettkönig
Koboldgang Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Koboldgang
Wächter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Wächter
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Koboldgang Wächter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Koboldgang Wächter Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerball Wächter Riesenskelett Kampfholz
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Wächter Elektromagier Skelettkönig
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Wächter Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Wächter Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Wächter Elektromagier Feuerball Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Koboldgang Feuerball Wächter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerball Koboldgang Wächter Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Koboldgang Elektromagier Skelettkönig
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Koboldgang Wächter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerball Wächter Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerball Wächter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Wächter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Wächter Riesenskelett Feuerball Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Wächter
Feuerball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Wächter Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Feuerball Kampfholz
Koboldgang Wächter
Wächter Riesenskelett
Feuerball Wächter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Feuerball Wächter Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Wächter Elektromagier Feuerball Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Wächter Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Feuerball Wächter
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Elektromagier
Kampfholz Feuerball Skelettkönig
Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Wächter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Feuerball Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

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