Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiersammler Spiegel Klonzauber Tornado Void Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier Fischer Nachthexe Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Grabstein Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Grabstein Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Grabstein Hexe Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Ritter Grabstein

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe Widderreiterin
Grabstein
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Widderreiterin
Feuerball
Ritter Widderreiterin
Hexe
Eisgeist Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Hexe Widderreiterin
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Feuerball Hexe
Grabstein
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerball Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Grabstein Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Feuerball
Eisgeist Ritter Grabstein Widderreiterin
Hexe
Eisgeist Ritter
Widderreiterin
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold
Hexe Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Widderreiterin
Grabstein Feuerball
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin Eisgeist Grabstein Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Hexe Grabstein
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Ritter Grabstein Feuerball Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe Widderreiterin
Grabstein Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Hexe
Ritter Grabstein Widderreiterin
Eisgeist Feuerball Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Grabstein Feuerball Hexe
Eisgeist Grabstein Feuerball Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Hexe Eisgeist Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Ritter
Grabstein Eisgeist Fledermäuse Ritter Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Feuerball Widderreiterin
Ritter Grabstein Hexe Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Hexe Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Ritter Grabstein Feuerball Hexe
Hexe Grabstein Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Ritter Grabstein Feuerball Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Grabstein Hexe Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe

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