Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Königsgeist Banditin Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Friedhof Lavahund Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Hexe Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Elektromagier
Gift
Skelettarmee Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Koboldfass Megaritter
Spiegel
Pfeile Koboldfass Kampfholz Skelettarmee
Koboldfass
Spiegel Pfeile Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Spiegel Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Pfeile Koboldfass Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Kampfholz Elektromagier
Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Spiegel Skelettarmee Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Spiegel Skelettarmee Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Spiegel Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Elektromagier
Skelettarmee Hexe Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Hexe Elektromagier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexe Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Skelettarmee Hexe Elektromagier
Pfeile Megaritter Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier
Pfeile Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Hexe Megaritter
Pfeile Hexe Elektromagier
Skelettarmee Hexe Elektromagier
Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Hexe
Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Elektromagier Kampfholz
Pfeile Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Megaritter
Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter

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