Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Funki Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Scharfrichter Elektroriese Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Elektroriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Banditin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Gift
Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Scharfrichter Banditin
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Frost Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Frost Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter Frost Scharfrichter Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Banditin Frost Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Frost Scharfrichter Banditin
Eisgolem
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Banditin
Wächter
Knall Banditin
Frost
Knall
Scharfrichter
Knall Eisgolem Banditin
Elektroriese
Banditin
Knall Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Banditin
Eisgolem
Knall Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Wächter Banditin
Wächter
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Frost
Scharfrichter
Knall Eisgolem Wächter Banditin
Elektroriese
Banditin
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Frost Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Wächter Banditin
Frost Knall Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Knall Frost Scharfrichter
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Elektroriese Banditin
Wächter Eisgolem Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Knall Eisgolem Frost Elektroriese Banditin
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold
Knall Wächter Frost Banditin
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Wächter Frost
Banditin
Knall Frost Elektroriese Banditin
Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Banditin
Knall Frost Scharfrichter Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Scharfrichter Elektroriese Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Eisgolem Elektroriese Banditin
Banditin Knall Eisgolem Scharfrichter
Wächter Banditin Knall Eisgolem
Wächter Knall Eisgolem Banditin
Wächter Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Elektroriese Knall Eisgolem Blasrohrkobold Frost
Wächter Eisgolem Blasrohrkobold Banditin
Knall Frost Eisgolem Banditin
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter
Knall Wächter Elektroriese
Eisgolem Wächter Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektroriese
Wächter Elektroriese Knall Eisgolem Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Scharfrichter Knall Eisgolem Blasrohrkobold Frost Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Frost Banditin
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Frost
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Elektroriese Knall Eisgolem Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Banditin
Wächter
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Frost Banditin
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Frost
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Knall Blasrohrkobold Elektroriese
Knall
Knall Eisgolem Frost Elektroriese Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Knall Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter Elektroriese
Knall Blasrohrkobold Wächter Frost Elektroriese
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Frost
Knall Blasrohrkobold Wächter Frost Banditin
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Frost
Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Elektroriese
Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Elektroriese Blasrohrkobold Wächter Frost
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Frost Scharfrichter Elektroriese Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns