Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Minenwerfer Prinz
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Prinz
Großer Schneeball
Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Prinz
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde
Tunnelgräber Großer Schneeball Prinz
Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Großer Schneeball Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde
Großer Schneeball Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Fledermäuse Großer Schneeball
Lakaienhorde Prinz Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Prinz
Koboldgang Großer Schneeball Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Großer Schneeball Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse
Minenwerfer Prinz
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Prinz Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Minenwerfer Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Lakaienhorde
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer
Fledermäuse Lakaienhorde
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Kampfholz Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball
Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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