Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Jäger Banditin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsschweinchen Banditin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Banditin Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Lavahund
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Banditin Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Jäger Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Jäger Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Jäger Banditin Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Königsschweinchen Jäger Banditin Lavahund
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Jäger Lavahund
Blitz
Jäger Banditin
Rakete
Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wächter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Wächter Banditin Gift Jäger Königsschweinchen Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Wächter Banditin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsschweinchen Banditin
Bogenschützen
Königsschweinchen Banditin Lavahund
Königsschweinchen
Speerkobolde Bogenschützen Wächter Gift Banditin
Wächter
Königsschweinchen Banditin Lavahund
Gift
Lavahund Königsschweinchen
Jäger
Banditin
Banditin
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Jäger
Lavahund
Gift Bogenschützen Wächter

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Bogenschützen Wächter Gift Banditin
Bogenschützen
Speerkobolde Wächter Banditin
Königsschweinchen
Wächter
Jäger Speerkobolde Bogenschützen Gift
Gift
Speerkobolde Wächter
Jäger
Wächter Banditin
Banditin
Speerkobolde Bogenschützen Jäger
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde
Jäger Banditin
Jäger Bogenschützen Banditin
Jäger Wächter Banditin
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Wächter Jäger Banditin
Jäger Speerkobolde Bogenschützen Gift
Gift Banditin
Jäger
Wächter Speerkobolde Bogenschützen Jäger Banditin
Bogenschützen Wächter Gift Speerkobolde Jäger Banditin
Jäger Speerkobolde Bogenschützen Gift
Jäger Wächter Banditin
Wächter Gift Jäger
Jäger Banditin
Jäger Banditin
Gift Jäger
Speerkobolde Bogenschützen Wächter Jäger Banditin
Gift Jäger Speerkobolde Bogenschützen Wächter Banditin
Jäger
Speerkobolde Bogenschützen Wächter Gift Jäger Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Bogenschützen Banditin
Gift Banditin Bogenschützen Jäger
Wächter Banditin Speerkobolde Jäger
Wächter Jäger Banditin
Wächter Jäger Banditin
Gift Bogenschützen Jäger
Wächter Speerkobolde Bogenschützen Jäger Banditin
Jäger
Speerkobolde Gift Banditin
Wächter
Wächter Jäger
Wächter Gift
Wächter Jäger Banditin
Bogenschützen
Wächter Speerkobolde Bogenschützen Gift Jäger
Gift Bogenschützen Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Banditin
Gift Banditin
Gift Banditin
Wächter Gift
Gift
Gift Speerkobolde Jäger
Bogenschützen Gift
Gift Jäger
Gift Banditin
Wächter Gift
Gift Banditin
Gift Bogenschützen
Gift Jäger Banditin
Gift Banditin
Gift
Speerkobolde Gift Jäger Banditin
Gift Banditin
Gift
Bogenschützen Gift Jäger Banditin
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Jäger
Gift Jäger Banditin
Gift Banditin
Gift Banditin
Gift Bogenschützen Jäger
Wächter Gift
Gift Jäger Banditin
Gift
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Wächter Banditin
Gift Bogenschützen Jäger
Gift Jäger
Gift
Gift
Wächter Gift
Gift
Gift Banditin

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