Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Magier Skelettarmee
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Gift Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Musketierin Walküre Gift Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Musketierin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Magier Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettarmee
Gift
Tunnelgräber Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Musketierin Walküre Magier Gift Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Musketierin Gift Riesenskelett Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Musketierin Magier Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Musketierin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Magier Kampfholz
Magier
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Musketierin Magier Riesenskelett Kampfholz
Gift
Kampfholz
Riesenskelett
Musketierin Magier Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Gift Riesenskelett Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Gift Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Walküre
Musketierin Magier Gift
Musketierin Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre Riesenskelett Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Gift Musketierin Magier Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Magier Gift
Skelettarmee Musketierin Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Magier Musketierin Walküre Skelettarmee Gift
Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz
Walküre Magier Gift Kampfholz Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Walküre Magier Skelettarmee Musketierin Gift Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Gift Musketierin Walküre Magier Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Riesenskelett Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Musketierin Kampfholz
Riesenskelett Musketierin Walküre Skelettarmee
Magier Gift Musketierin
Skelettarmee Musketierin Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Gift Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Walküre Gift Musketierin Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Gift Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Magier Gift Walküre Kampfholz
Magier Gift Musketierin
Musketierin Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Magier
Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Gift Musketierin Magier
Gift Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Gift
Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Magier Gift Kampfholz
Musketierin Magier Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Magier Gift Kampfholz
Walküre Magier Gift Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Gift Riesenskelett Kampfholz
Magier Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Magier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Magier
Musketierin Magier Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin Magier
Musketierin Magier Gift
Gift Musketierin Magier Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Riesenskelett
Magier Gift Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Gift Musketierin Magier
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Musketierin Walküre Magier
Kampfholz Musketierin Magier Gift
Gift Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Gift Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Gift
Gift Musketierin Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber

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