Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Zappys Riese Magier Banditin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Klonzauber Banditin Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Zappys Klonzauber
Knall
Speerkobolde Zappys Klonzauber Banditin Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Zappys Magier Klonzauber Banditin Funki
Kampfholz
Speerkobolde Zappys Klonzauber Banditin Funki
Erdbeben
Speerkobolde Zappys Klonzauber
Pfeile
Speerkobolde Zappys Klonzauber
Königliche Luftpost
Speerkobolde Zappys Magier Klonzauber Banditin Funki
Feuerball
Zappys Magier Klonzauber Banditin Funki
Gift
Speerkobolde Zappys Magier Klonzauber Funki
Blitz
Magier Banditin Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Klonzauber Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Klonzauber Banditin Zappys Riese Magier Rakete Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Klonzauber Banditin Zappys

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Zappys Riese Banditin Funki
Zappys
Speerkobolde Riese Klonzauber Banditin
Riese
Funki Speerkobolde Zappys Magier Rakete Banditin
Magier
Riese Banditin Funki
Rakete
Riese
Klonzauber
Zappys Funki
Banditin
Speerkobolde Zappys Riese Magier
Funki
Riese Speerkobolde Magier Klonzauber

Verteidigungssynergien 0 4

Speerkobolde
Zappys Banditin
Zappys
Speerkobolde Banditin
Riese
Magier
Banditin
Rakete
Klonzauber
Banditin
Speerkobolde Zappys Magier
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Zappys Magier Funki
Funki Zappys Banditin
Rakete Funki Zappys Banditin
Funki Zappys Banditin
Rakete Funki
Speerkobolde Zappys Banditin
Rakete Speerkobolde Zappys Magier
Rakete Banditin Funki
Zappys Funki
Speerkobolde Zappys Banditin Funki
Speerkobolde Zappys Magier Banditin
Speerkobolde Zappys Magier
Funki Zappys Magier Rakete Banditin
Magier Rakete Funki Zappys
Funki Zappys Banditin
Rakete Zappys Banditin Funki
Magier Funki Zappys
Speerkobolde Zappys Magier Banditin
Magier Speerkobolde Zappys Banditin
Funki Zappys
Magier Speerkobolde Zappys Banditin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Zappys Banditin Funki
Banditin Magier Rakete
Zappys Banditin Speerkobolde Rakete Funki
Rakete Zappys Banditin Funki
Zappys Banditin Funki
Magier Rakete Zappys
Rakete Funki Speerkobolde Zappys Banditin
Zappys Funki
Rakete Speerkobolde Zappys Banditin Funki
Zappys Funki
Zappys Funki
Rakete
Rakete Zappys Magier Banditin Funki
Magier Zappys Funki
Zappys Funki Speerkobolde Rakete
Zappys Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Banditin Funki
Banditin
Rakete Banditin Funki
Rakete Funki
Magier Rakete Funki
Magier Speerkobolde Rakete
Magier Funki
Magier
Magier Banditin
Rakete Funki
Rakete Magier Banditin Funki
Magier Rakete
Rakete Banditin Funki
Rakete Banditin
Funki
Rakete Speerkobolde Magier Banditin Funki
Magier Rakete Banditin Funki
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Magier Banditin Funki
Rakete Magier
Rakete Funki
Rakete Magier
Rakete Funki
Rakete
Magier Funki
Magier Banditin Funki
Magier Banditin Funki
Rakete Banditin Funki
Magier Funki
Rakete Zappys Magier
Funki
Magier Rakete Banditin Funki
Rakete Zappys Funki
Funki
Rakete Magier Funki
Speerkobolde Zappys Rakete Banditin
Rakete Zappys Magier
Magier Rakete Funki
Magier
Rakete Funki
Funki
Zappys Rakete Funki
Zappys Rakete
Rakete Banditin Funki

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