Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Walküre Flugmaschine Magier Bowler Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Flugmaschine Banditin
Barbarenfass
Walküre Magier Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Bowler Banditin
Feuerball
Flugmaschine Magier Bowler Banditin
Gift
Flugmaschine Magier
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Bowler Banditin
Rakete
Walküre Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Walküre Magier Rakete Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgolem Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Walküre Magier Bowler
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Banditin
Flugmaschine
Eisgolem Walküre Bowler
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Rakete
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Banditin
Walküre Magier

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Bowler Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Walküre Magier Bowler
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Bowler Banditin
Flugmaschine
Eisgolem Walküre Bowler Banditin
Magier
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Rakete
Bowler
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Banditin
Banditin
Eisgolem Walküre Flugmaschine Magier Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Eisgolem Walküre Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Bowler
Bowler Walküre Flugmaschine Banditin
Rakete Flugmaschine Magier
Rakete Bowler Eisgolem Walküre Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Banditin
Walküre Eisgolem Flugmaschine Magier Bowler Banditin
Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Walküre Flugmaschine Magier Rakete Banditin
Walküre Magier Rakete Bowler Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Walküre Flugmaschine Magier Bowler Banditin
Walküre Magier Eisgolem Flugmaschine Bowler Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Bowler Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eisgolem Bowler Banditin
Banditin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Rakete Bowler
Banditin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Bowler Eisgolem Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Banditin
Magier Rakete Eisgolem Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Eisgolem Walküre Flugmaschine Bowler Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Bowler
Rakete Walküre Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Eisgolem Walküre Magier Banditin
Magier Walküre Flugmaschine Bowler
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Rakete Bowler
Walküre Bowler Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Walküre Flugmaschine Rakete Banditin
Flugmaschine Bowler Banditin
Rakete Flugmaschine Banditin
Eisgolem Walküre Flugmaschine Rakete
Magier Rakete Walküre Bowler
Magier Eisgolem Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Magier Bowler
Eisgolem Flugmaschine Magier Bowler
Flugmaschine Magier Banditin
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Rakete Walküre Flugmaschine Magier Bowler Banditin
Flugmaschine Magier Rakete
Flugmaschine Rakete Eisgolem Bowler Banditin
Flugmaschine Rakete Banditin
Eisgolem Flugmaschine
Rakete Flugmaschine Magier Bowler Banditin
Flugmaschine Magier Rakete Bowler Banditin
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Bowler Banditin
Rakete Walküre Flugmaschine Magier Bowler
Rakete Bowler
Rakete Magier
Rakete Bowler
Rakete Flugmaschine
Eisgolem Walküre Magier Bowler
Flugmaschine Magier Bowler Banditin
Flugmaschine Magier Bowler Banditin
Rakete Banditin
Eisgolem Flugmaschine Magier
Rakete Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Magier Rakete Banditin
Rakete
Rakete Magier Bowler
Flugmaschine Rakete Banditin
Rakete Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Rakete Bowler
Eisgolem Flugmaschine Magier Bowler
Rakete
Flugmaschine
Flugmaschine Rakete Bowler
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Bowler Banditin

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