Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Golem Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Königsschweinchen Drachenbaby Golem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Golem Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Feuergeist Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Feuergeist Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Königsschweinchen Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Königsschweinchen Drachenbaby Königsgeist
Feuerball
Königsschweinchen Drachenbaby
Gift
Königsschweinchen
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Drachenbaby Golem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Großer Schneeball Ritter Königsgeist Drachenbaby Königsschweinchen Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Großer Schneeball Ritter

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Großer Schneeball Ritter Königsschweinchen Drachenbaby Golem
Knall
Feuergeist Großer Schneeball Ritter Königsschweinchen Drachenbaby Golem Königsgeist
Großer Schneeball
Königsschweinchen Feuergeist Knall Ritter Drachenbaby Golem Königsgeist
Ritter
Drachenbaby Feuergeist Knall Großer Schneeball Königsschweinchen
Königsschweinchen
Großer Schneeball Feuergeist Knall Ritter
Drachenbaby
Ritter Golem Feuergeist Knall Großer Schneeball
Golem
Drachenbaby Feuergeist Knall Großer Schneeball
Königsgeist
Knall Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Ritter Knall Großer Schneeball
Knall
Feuergeist Großer Schneeball Ritter Drachenbaby Königsgeist
Großer Schneeball
Feuergeist Knall Ritter Drachenbaby Königsgeist
Ritter
Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Königsschweinchen
Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Ritter
Golem
Königsgeist
Knall Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Drachenbaby
Knall Ritter
Feuergeist Großer Schneeball Ritter
Ritter
Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist
Großer Schneeball Feuergeist Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Ritter Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist
Knall Großer Schneeball Ritter Drachenbaby Königsgeist
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Knall Großer Schneeball Ritter
Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist
Ritter
Knall Großer Schneeball
Ritter
Feuergeist Knall Großer Schneeball Ritter Drachenbaby Königsgeist
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Feuergeist Ritter Königsgeist
Königsgeist Feuergeist Großer Schneeball Ritter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Großer Schneeball Königsgeist
Knall Großer Schneeball Ritter Drachenbaby Königsgeist
Knall Ritter
Knall Ritter
Ritter
Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Ritter
Ritter
Knall Großer Schneeball Ritter Drachenbaby
Ritter
Knall Großer Schneeball
Ritter
Drachenbaby
Knall Ritter Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Königsgeist
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby
Ritter
Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball
Knall Ritter
Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Feuergeist Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Feuergeist
Feuergeist Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Königsgeist

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