Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Ballon Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass Ballon
Knall
Feuergeist Koboldfass Ballon Funki
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Walküre Magier Koboldfass Funki
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Walküre Magier Koboldfass Ballon Funki
Feuerball
Elitebarbaren Magier Koboldfass Ballon Funki
Gift
Magier Ballon Funki
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Ballon Funki
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldfass Walküre Magier Ballon Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Elitebarbaren Koboldfass Ballon Funki
Elitebarbaren
Walküre Feuergeist Magier Kampfholz Funki
Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Koboldfass Ballon Magier Funki
Magier
Elitebarbaren Walküre Ballon Funki
Koboldfass
Walküre Feuergeist Ballon Funki
Ballon
Walküre Feuergeist Magier Koboldfass Kampfholz Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Ballon Funki
Funki
Feuergeist Elitebarbaren Walküre Magier Koboldfass Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Walküre Kampfholz Funki
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Feuergeist Magier Kampfholz Funki
Magier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Koboldfass
Ballon
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Walküre Magier Funki
Funki
Feuergeist Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Funki
Elitebarbaren Funki Walküre Kampfholz
Funki Feuergeist Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Funki Walküre
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Feuergeist Walküre
Feuergeist Magier
Walküre Kampfholz Funki
Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Walküre Funki
Walküre Magier Kampfholz
Magier
Funki Feuergeist Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Feuergeist Walküre Magier Funki Kampfholz
Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Kampfholz Funki
Magier Funki Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Feuergeist
Funki Elitebarbaren
Walküre Magier Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Funki
Walküre Elitebarbaren Kampfholz Funki
Elitebarbaren Walküre Funki
Feuergeist Magier
Funki Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Funki
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Funki
Funki
Elitebarbaren Walküre Funki
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Magier Funki
Magier Walküre Funki
Elitebarbaren Funki Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Magier Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Magier Feuergeist Walküre Kampfholz Funki
Magier Feuergeist
Feuergeist Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Feuergeist Magier
Kampfholz Magier
Feuergeist Elitebarbaren Funki
Walküre Magier Kampfholz Funki
Feuergeist Magier
Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz Funki
Elitebarbaren Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Feuergeist Magier Kampfholz Funki
Feuergeist Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre Magier Funki
Kampfholz Magier Funki
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Elitebarbaren Feuergeist Magier Funki
Magier
Elitebarbaren Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Magier Kampfholz Funki
Feuergeist
Feuergeist Magier
Kampfholz
Walküre Magier Funki
Kampfholz Magier
Funki
Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Kampfholz Funki
Kampfholz Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns