Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Tesla Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Void Prinzessin Tesla Walküre Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Void Prinzessin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Prinzessin Barbarenfass Hexe
Tesla
Walküre
Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Ritter Drachenbaby
Void
Drachenbaby
Ritter Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby
Prinzessin
Ritter

Verteidigungssynergien 2 14

Ritter
Tesla Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Tesla
Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Tesla Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Tesla Drachenbaby Hexe Prinzessin
Void
Drachenbaby
Ritter Tesla Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Prinzessin
Ritter Tesla Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Walküre Barbarenfass Void Drachenbaby
Ritter Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Ritter Walküre Void
Tesla Hexe Ritter Walküre
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Void Drachenbaby Hexe Prinzessin
Tesla Walküre Barbarenfass Void Drachenbaby
Tesla Hexe Prinzessin
Ritter Tesla Walküre Barbarenfass
Walküre Hexe Ritter Tesla Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Tesla Drachenbaby Hexe Prinzessin
Tesla Ritter Walküre Hexe
Walküre Tesla Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Ritter Walküre Hexe
Tesla Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Ritter Tesla Prinzessin
Tesla
Walküre Ritter Tesla Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Tesla Barbarenfass Void Hexe
Void Ritter Tesla Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Walküre Hexe
Walküre Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre Hexe
Tesla Drachenbaby Hexe Prinzessin
Ritter Tesla Walküre Void Hexe
Ritter Tesla Walküre
Void Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Hexe Tesla
Ritter Tesla Walküre Hexe
Walküre Void
Ritter Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Tesla Hexe Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Tesla Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Void Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Void Drachenbaby
Ritter Walküre Barbarenfass Void
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Void
Void
Void Ritter Walküre Barbarenfass Prinzessin
Void Drachenbaby Prinzessin
Ritter Barbarenfass Void Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Void Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass
Void Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Void Drachenbaby
Void Prinzessin
Void
Barbarenfass Void Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Void Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Void Drachenbaby Hexe Prinzessin
Void Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Void Hexe
Void
Void
Void Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Void Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Void Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Void
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Void Hexe Prinzessin
Void Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin

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