Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Koboldkäfig Zappys Spiegel Klonzauber Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuergeist Bomber Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Musketierin Bombenturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Bombenturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bomber Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Bomber Musketierin Bombenturm Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Bomber Musketierin Bombenturm Skelettarmee
Blitz
Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Rakete
Musketierin Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Bombenturm Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Musketierin Bombenturm Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass Drachenbaby
Bomber
Drachenbaby
Musketierin
Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm
Koboldfass
Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Feuergeist Bomber Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Musketierin

Verteidigungssynergien 2 9

Feuergeist
Kampfholz
Bomber
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby
Bombenturm
Kampfholz Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Bombenturm Kampfholz
Drachenbaby
Musketierin Bombenturm Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Bombenturm Feuergeist Bomber Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Bomber Musketierin Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Feuergeist Bomber Musketierin
Bombenturm Skelettarmee Bomber Musketierin
Bomber Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Bomber Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Musketierin Feuergeist Bombenturm Drachenbaby
Musketierin Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Bomber Musketierin
Skelettarmee Bomber Musketierin Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Bombenturm Skelettarmee Feuergeist Bomber Musketierin Kampfholz
Feuergeist Bomber Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Bombenturm Bomber Musketierin Skelettarmee
Feuergeist Bombenturm Bomber Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Feuergeist Bomber Musketierin
Musketierin Bombenturm
Bomber Skelettarmee Feuergeist Musketierin Bombenturm Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Bomber Musketierin Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Bombenturm Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Feuergeist Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Skelettarmee Musketierin Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee
Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Bombenturm
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Bombenturm
Bomber Musketierin Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Bomber Musketierin Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Bomber Musketierin Bombenturm Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Bomber Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Bomber Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Bomber Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Bomber
Feuergeist Bomber Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Bomber Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Bomber Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Skelettarmee
Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Kampfholz Bomber Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz

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