Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Bowler Riesenkobold Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Bowler Hexenmutter
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Bowler Hexenmutter
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Hexenmutter
Blitz
Bowler Hexenmutter
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Bowler Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Hexenmutter Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Riesenkobold Hexenmutter
Bogenschützen
Großer Schneeball Barbarenfass Bowler Riesenkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Barbarenfass Bowler Riesenkobold
Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold
Wächter
Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Hexenmutter
Riesenkobold
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Hexenmutter
Hexenmutter
Großer Schneeball Bowler Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 21

Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Bowler Riesenkobold Hexenmutter
Bogenschützen
Barbarenfass Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Bowler Riesenkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Wächter Bowler Riesenkobold Hexenmutter
Barbarenfass
Bogenschützen Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Bowler Hexenmutter
Wächter
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Hexenmutter
Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Hexenmutter
Riesenkobold
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Hexenmutter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold
Blasrohrkobold
Bowler Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Bowler
Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Bowler Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Hexenmutter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bogenschützen
Bowler Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold
Wächter Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Hexenmutter Großer Schneeball Barbarenfass Bowler Riesenkobold
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Bowler Großer Schneeball Wächter
Bowler Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Großer Schneeball Bowler
Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Bowler
Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Bowler Hexenmutter
Blasrohrkobold
Bowler Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Riesenkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Bowler
Wächter Bowler Riesenkobold
Wächter Bowler Barbarenfass Riesenkobold
Wächter Bowler Riesenkobold
Hexenmutter Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenkobold
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold
Riesenkobold
Großer Schneeball Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold
Blasrohrkobold Wächter Bowler
Großer Schneeball Wächter Bowler Riesenkobold
Bowler Wächter Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Bowler
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Riesenkobold
Bowler Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Großer Schneeball Barbarenfass Bowler
Hexenmutter Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Wächter Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Hexenmutter
Bowler
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Hexenmutter Barbarenfass Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler
Großer Schneeball Bowler
Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Hexenmutter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bowler
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Bowler
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Riesenkobold

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