Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Jäger Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Jäger Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Barbarenfass Mauerbrecher Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Ofen Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Mauerbrecher Jäger
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Mauerbrecher Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Jäger Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Mauerbrecher Jäger Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Jäger
Blitz
Ofen Jäger Widderreiterin
Rakete
Ofen Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Ofen Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Jäger Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Barbarenfass Mauerbrecher Koboldgang

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ofen Mauerbrecher Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Barbarenfass Mauerbrecher Widderreiterin
Ofen
Feuergeist Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Mauerbrecher Jäger Widderreiterin
Mauerbrecher
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Jäger
Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Jäger

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuergeist Koboldgang Barbarenfass Jäger
Ofen
Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Jäger
Mauerbrecher
Jäger
Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Widderreiterin
Koboldgang Ofen Jäger Widderreiterin Feuergeist
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Feuergeist Feuerwerkerin Ofen Jäger
Ofen Jäger Widderreiterin Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass Widderreiterin
Jäger Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Widderreiterin
Ofen Jäger Feuergeist Koboldgang Widderreiterin
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Jäger
Koboldgang Ofen Jäger Widderreiterin
Koboldgang Ofen Jäger Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Jäger
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Ofen Barbarenfass Jäger Feuergeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Jäger Widderreiterin
Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger
Koboldgang Ofen Jäger Widderreiterin
Koboldgang Jäger Barbarenfass Widderreiterin
Koboldgang Jäger Widderreiterin
Feuergeist Feuerwerkerin Ofen Koboldgang Jäger Widderreiterin
Koboldgang Ofen Jäger Widderreiterin
Jäger
Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang
Jäger
Koboldgang Jäger Widderreiterin
Feuerwerkerin Ofen
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Jäger
Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuergeist Ofen Jäger Widderreiterin
Feuergeist Feuerwerkerin Ofen
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuergeist Koboldgang
Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Jäger
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuergeist Ofen Barbarenfass Jäger
Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Ofen Jäger
Feuerwerkerin
Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Koboldgang Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Jäger Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass

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