Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Dunkler Prinz Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer Dunkler Prinz Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Minenwerfer Dunkler Prinz
Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer
Tunnelgräber Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuergeist Fledermäuse Minenwerfer Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift
Tunnelgräber Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Feuergeist Fledermäuse Minenwerfer Gift Dunkler Prinz Kampfholz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Feuergeist
Kampfholz
Fledermäuse
Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Gift Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuergeist Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Minenwerfer
Feuergeist Dunkler Prinz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Gift
Minenwerfer Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz Gift
Feuergeist Minenwerfer Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Minenwerfer
Dunkler Prinz Feuergeist Fledermäuse Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Fledermäuse Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuergeist Gift Fledermäuse
Dunkler Prinz Fledermäuse
Dunkler Prinz
Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Feuergeist Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Fledermäuse
Feuergeist Minenwerfer Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Feuergeist Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Minenwerfer Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Gift Feuergeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz
Gift Feuergeist
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Dunkler Prinz
Kampfholz Minenwerfer Gift
Gift
Dunkler Prinz
Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift
Gift Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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