Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde
Knall
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bogenschützen
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bogenschützen
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde
Blitz
Eisgolem
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Lakaienhorde Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Kobolde Speerkobolde Eisgolem

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem Riese
Kobolde
Bogenschützen Eisgolem Riese
Speerkobolde
Eisgolem Riese
Bogenschützen
Eisgolem Kobolde Riese
Lakaienhorde
Eisgolem Riese
Eisgolem
Speerkobolde Bogenschützen Feuergeist Kobolde Lakaienhorde
Riese
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Riese

Verteidigungssynergien 2 13

Feuergeist
Speerkobolde Eisgolem Kampfholz
Kobolde
Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Speerkobolde
Eisgolem Feuergeist Bogenschützen Kampfholz
Bogenschützen
Eisgolem Kobolde Speerkobolde Kampfholz
Lakaienhorde
Kobolde Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Speerkobolde Bogenschützen Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Kampfholz
Riese
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Kobolde Kampfholz
Lakaienhorde Feuergeist Kobolde Bogenschützen
Lakaienhorde Kobolde
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bogenschützen
Lakaienhorde Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen
Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Kobolde
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem
Kobolde Bogenschützen Lakaienhorde Speerkobolde Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen
Lakaienhorde Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kobolde
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Eisgolem Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kobolde Speerkobolde Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem
Bogenschützen Lakaienhorde
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgolem
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde
Eisgolem Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Feuergeist Bogenschützen Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuergeist
Lakaienhorde
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Feuergeist Speerkobolde Bogenschützen
Feuergeist Bogenschützen
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Eisgolem
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz

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