Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier Holzfäller
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Knall Schweinereiter
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Eismagier

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Eismagier
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Scharfrichter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Eismagier
Scharfrichter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Knall Scharfrichter Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Eismagier
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Eismagier
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

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