Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Holzfäller Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Königsriese Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Königsriese Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Megalakai Koboldfass Wächter
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Königsriese Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldfass Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Koboldfass Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Wächter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Megalakai Koboldfass Wächter
Feuerball
Lakaien Megalakai Koboldfass
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Megalakai Wächter
Blitz
Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Megalakai Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien Megalakai Koboldfass Wächter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Knall Königsriese
Fledermäuse
Königsriese Knall Lakaien Megalakai Koboldfass
Knall
Megalakai Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Königsriese Wächter
Lakaien
Königsriese Fledermäuse Knall
Königsriese
Fledermäuse Lakaien Koboldfass Speerkobolde Knall Megalakai Wächter
Megalakai
Knall Fledermäuse Königsriese
Koboldfass
Speerkobolde Königsriese Fledermäuse Wächter
Wächter
Knall Königsriese Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Lakaien Megalakai Wächter
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Lakaien
Knall
Megalakai Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Wächter
Lakaien
Speerkobolde Fledermäuse Knall
Königsriese
Megalakai
Knall Speerkobolde Wächter
Koboldfass
Wächter
Speerkobolde Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien Megalakai
Fledermäuse Knall Lakaien Megalakai
Fledermäuse Lakaien Megalakai
Fledermäuse Lakaien Megalakai Wächter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien Megalakai Wächter
Fledermäuse Lakaien Megalakai Speerkobolde Knall
Knall
Lakaien
Wächter Speerkobolde
Fledermäuse Lakaien Wächter Speerkobolde Knall Megalakai
Lakaien Megalakai Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Lakaien Wächter
Fledermäuse Knall Lakaien Megalakai Wächter
Knall
Fledermäuse Lakaien
Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien Megalakai Wächter
Knall Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Megalakai Wächter
Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Knall
Knall Megalakai
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien
Wächter Fledermäuse Knall
Wächter
Fledermäuse Knall Lakaien
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Megalakai
Knall Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Megalakai
Megalakai Wächter
Fledermäuse Lakaien Megalakai Wächter
Knall Wächter
Wächter
Wächter Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien Megalakai
Fledermäuse Lakaien Knall Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall
Wächter
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaien Megalakai
Knall
Knall
Fledermäuse Lakaien Wächter
Knall
Knall
Lakaien
Knall
Speerkobolde Knall
Fledermäuse Lakaien
Knall Megalakai
Knall
Lakaien
Knall
Knall
Megalakai
Knall
Knall
Knall
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Lakaien Megalakai Wächter
Megalakai
Knall
Knall
Knall Speerkobolde Fledermäuse Lakaien Wächter
Knall Megalakai
Megalakai
Knall
Knall
Megalakai
Knall Fledermäuse Lakaien Wächter
Fledermäuse Knall
Knall

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