Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Walküre Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse
Walküre Eisgeist
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Kampfholz
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Blitz
Kampfholz
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Kanone Walküre Kampfholz
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Elektroriese
Kanone
Kampfholz
Kanone Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Blitz
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Blitz Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Eisgeist Kanone
Blitz Kanone Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kanone Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Eisgeist Fledermäuse Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Blitz Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Kanone Walküre
Eisgeist Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektroriese
Walküre Blitz Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Fledermäuse Kampfholz
Kanone Walküre
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Blitz
Walküre
Blitz Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Blitz Walküre Elektroriese Kampfholz
Blitz Kanone Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Blitz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Kanone Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Blitz
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektroriese
Blitz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Elektroriese
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Eisgeist
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns