Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Riesenskelett Golem Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Lakaienhorde Megalakai Fischer
Knall
Lakaienhorde Fischer
Barbarenfass
Walküre Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Megalakai Walküre Riesenskelett Eismagier Fischer
Feuerball
Lakaienhorde Megalakai Eismagier Fischer
Gift
Lakaienhorde Megalakai Eismagier Fischer
Blitz
Megalakai Walküre Eismagier Fischer
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Riesenskelett Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Eismagier Fischer Walküre Lakaienhorde Riesenskelett Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Eismagier Fischer

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Golem Eismagier Fischer
Lakaienhorde
Knall Riesenskelett Golem
Megalakai
Knall Golem Walküre Riesenskelett
Walküre
Knall Megalakai Riesenskelett Fischer
Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Megalakai Walküre Eismagier Fischer
Golem
Megalakai Knall Lakaienhorde Eismagier
Eismagier
Knall Riesenskelett Golem Fischer
Fischer
Knall Walküre Riesenskelett Eismagier

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Megalakai Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Eismagier Fischer
Lakaienhorde
Knall Eismagier
Megalakai
Knall Walküre Riesenskelett Eismagier Fischer
Walküre
Knall Megalakai Eismagier Fischer
Riesenskelett
Knall Megalakai Eismagier
Golem
Eismagier
Knall Lakaienhorde Megalakai Walküre Riesenskelett Fischer
Fischer
Knall Megalakai Walküre Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Megalakai Walküre
Lakaienhorde Knall Megalakai Walküre Eismagier Fischer
Lakaienhorde Fischer Megalakai Walküre Riesenskelett Eismagier
Lakaienhorde Megalakai Walküre Eismagier Fischer
Walküre Riesenskelett
Knall Megalakai Walküre Eismagier
Lakaienhorde Megalakai Knall Eismagier
Knall Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Eismagier Fischer
Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Eismagier Fischer
Lakaienhorde Walküre Eismagier Knall Megalakai Riesenskelett Fischer
Lakaienhorde Megalakai Knall Eismagier
Lakaienhorde Knall Walküre Riesenskelett Eismagier
Walküre Knall Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Fischer
Lakaienhorde Walküre Fischer
Knall Lakaienhorde Megalakai Walküre Eismagier Fischer
Knall Walküre Megalakai Riesenskelett Eismagier Fischer
Fischer
Walküre Lakaienhorde Riesenskelett Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Riesenskelett Fischer
Knall Megalakai Walküre Fischer
Riesenskelett Knall Lakaienhorde Walküre Fischer
Walküre Riesenskelett Knall Lakaienhorde Fischer
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Fischer
Knall Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Megalakai Walküre Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Fischer
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Megalakai Walküre
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Megalakai Walküre Riesenskelett
Knall Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Megalakai Walküre Riesenskelett Fischer
Walküre Knall Lakaienhorde Megalakai Riesenskelett Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Knall Eismagier Fischer
Lakaienhorde Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Megalakai Eismagier
Lakaienhorde
Knall Eismagier
Knall Fischer
Lakaienhorde Fischer
Knall Lakaienhorde Walküre Fischer
Knall
Fischer
Lakaienhorde Fischer
Knall Fischer
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Fischer
Knall Megalakai Fischer
Knall Walküre
Lakaienhorde Riesenskelett
Fischer
Knall Lakaienhorde
Knall Walküre Eismagier
Lakaienhorde Megalakai Fischer
Knall Eismagier Fischer
Knall Fischer
Knall Fischer
Knall Lakaienhorde Eismagier
Knall Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Megalakai
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde
Knall Megalakai Eismagier
Lakaienhorde Megalakai Walküre
Knall
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde Megalakai
Knall Lakaienhorde Riesenskelett
Knall
Knall Riesenskelett

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