Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Skelettkönig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Prinz Prinzessin Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Prinz Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki
Barbarenfass
Rammbock Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Funki
Kampfholz
Rammbock Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee Prinz Prinzessin Magieschütze Funki
Feuerball
Rammbock Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Funki
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Funki
Blitz
Rammbock Prinz Magieschütze Funki
Rakete
Prinz Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Rammbock Magieschütze Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rammbock Barbarenfass Prinz Funki
Rammbock
Magieschütze Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Fledermäuse Rammbock Prinz Funki
Skelettarmee
Funki
Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Rammbock Prinz Funki
Magieschütze
Rammbock Prinz
Funki
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Barbarenfass Prinz Funki
Rammbock
Barbarenfass
Fledermäuse Prinz Prinzessin Magieschütze Funki
Skelettarmee
Prinz Prinzessin Magieschütze Funki
Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee
Magieschütze
Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Funki
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Prinz Funki Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Funki Fledermäuse
Barbarenfass Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki
Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Funki
Funki Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Barbarenfass Prinz Funki
Fledermäuse Skelettarmee Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Prinz Funki Fledermäuse
Skelettarmee Funki Fledermäuse Barbarenfass Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Funki Prinz
Skelettarmee Prinz Funki
Funki Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Prinz Magieschütze
Barbarenfass Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Funki Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Barbarenfass Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass Prinz Funki
Barbarenfass Prinz Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Barbarenfass Funki
Skelettarmee Prinz Funki
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Prinz Funki Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Funki
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Prinz Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki
Fledermäuse Prinz Funki
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Funki
Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Barbarenfass Prinz Magieschütze
Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Barbarenfass Funki
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Funki
Barbarenfass Prinz Funki
Barbarenfass Magieschütze Funki
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Funki
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Prinz Funki
Barbarenfass Prinz Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Funki
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Barbarenfass Prinz Magieschütze Funki
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Funki
Magieschütze Barbarenfass Prinzessin Funki
Barbarenfass Funki
Fledermäuse Funki
Barbarenfass Prinz Prinzessin Magieschütze Funki
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinz Magieschütze Funki
Prinzessin
Prinz Funki
Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Funki
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Funki
Prinz Prinzessin Magieschütze Funki
Barbarenfass Magieschütze Funki
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze Funki
Fledermäuse
Funki
Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Prinz Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass
Prinz Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Funki
Prinz Funki
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze Funki
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Prinz Prinzessin Magieschütze Funki

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