Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Hexe Infernodrache Skelettkönig
Knall
Skelette Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Hexe Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettkönig Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerball
Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Megaritter Skelettkönig
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettkönig
Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Skelette Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Infernodrache
Skelettkönig
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Skelette Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Skelette Skelettkönig
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Skelette Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Skelettkönig
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Skelettkönig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Hexe Skelette Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettkönig
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter

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