Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Hexe Kleiner Prinz
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin
Kanone
Feuerwerkerin
Fledermäuse Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse
Skelette Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone
Skelette Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Fledermäuse Kanone Megaritter
Hexe
Skelette Kanone Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Skelette Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Skelette Fledermäuse
Kanone Hexe Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Hexe Skelette
Skelette Kanone Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Hexe Skelette Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Kanone Megaritter Skelette Fledermäuse Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Hexe Kampfholz Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Kanone
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelette Kanone Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Hexe
Skelette Fledermäuse Hexe
Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Kanone
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Skelette Kanone Hexe
Kanone Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Megaritter Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz

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