Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Elixiergolem Hexe Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elixiergolem Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elixiergolem Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Minenwerfer Elixiergolem Hexe Königsgeist
Kampfholz
Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Elixiergolem Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettdrachen Elixiergolem Hexe Königsgeist
Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Elixiergolem Hexe
Gift
Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Elixiergolem Hexe
Blitz
Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Königsgeist Skelettdrachen Minenwerfer Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Königsgeist

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Skelettdrachen Minenwerfer Elixiergolem
Pfeile
Minenwerfer Elixiergolem Megaritter
Skelettdrachen
Fledermäuse Minenwerfer Elixiergolem Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen
Elixiergolem
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Hexe Königsgeist
Hexe
Elixiergolem Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Elixiergolem Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Hexe Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Minenwerfer Megaritter
Pfeile
Megaritter Minenwerfer
Skelettdrachen
Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen
Elixiergolem
Hexe
Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettdrachen Hexe Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Minenwerfer
Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Hexe Megaritter
Minenwerfer Hexe Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen
Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettdrachen Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Skelettdrachen Megaritter
Hexe Minenwerfer
Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe Pfeile Königsgeist Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse Hexe
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Hexe Königsgeist
Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Hexe Königsgeist
Pfeile Minenwerfer Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Königsgeist Megaritter
Minenwerfer
Skelettdrachen Königsgeist Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Königsgeist Megaritter
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse
Hexe Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Hexe Skelettdrachen
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Hexe
Skelettdrachen Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Megaritter Skelettdrachen Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Königsgeist
Pfeile Minenwerfer Skelettdrachen Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse Hexe
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Hexe
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Hexe Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Minenwerfer Skelettdrachen Hexe Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Hexe Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Hexe
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Minenwerfer
Pfeile
Skelettdrachen Megaritter
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Minenwerfer Hexe Königsgeist Megaritter

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