Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Riese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Riese Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Funki
Kampfholz
Koboldgang Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Walküre Funki
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Blitz
Walküre Funki
Rakete
Lakaienhorde Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Walküre Lakaienhorde Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese Knall Funki
Knall
Pfeile Riese Funki Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Knall Riese Funki
Koboldgang
Walküre Riese Funki
Lakaienhorde
Knall Riese Funki
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Riese Funki
Riese
Fledermäuse Knall Pfeile Funki Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Funki
Knall Pfeile Riese Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Walküre

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Knall Walküre Funki
Knall
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile
Knall Walküre Funki
Koboldgang
Knall Walküre Funki
Lakaienhorde
Knall Funki
Walküre
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Funki
Riese
Funki
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre Funki
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Funki Fledermäuse Walküre
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Walküre Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Funki
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Walküre Knall Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre
Walküre Funki Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Funki Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Funki
Lakaienhorde Funki Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Knall Pfeile Walküre Fledermäuse
Funki
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Funki
Knall Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Walküre Funki
Koboldgang Walküre Fledermäuse Knall Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Funki Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Funki
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Walküre Funki
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Funki
Knall Pfeile Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Funki
Lakaienhorde Walküre Funki
Koboldgang Funki Fledermäuse Knall Lakaienhorde Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Knall Lakaienhorde Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile Knall
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Walküre Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Walküre
Lakaienhorde Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Walküre Funki
Lakaienhorde
Pfeile Knall Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Fledermäuse Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Knall Pfeile
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Funki
Fledermäuse Knall
Knall Funki

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