Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Magier Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Lakaienhorde
Knall Riese
Feuerball
Knall Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Koboldgang Magier
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Magier Skelettarmee
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Knall Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Knall Magier Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Magier Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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