Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Magieschütze Nachthexe Friedhof Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Funki
Barbarenfass
Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Funki
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball
Schweinereiter Eismagier Elektromagier Funki
Gift
Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki
Rakete
Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Tunnelgräber Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Tunnelgräber Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerball Tunnelgräber Elektromagier Funki
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Tunnelgräber Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier Funki
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Feuerball Eismagier
Schweinereiter
Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball
Eismagier
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball
Funki
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Großer Schneeball Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Großer Schneeball Eismagier Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Feuerball Eismagier
Feuerball Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Funki
Eismagier Elektromagier Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Großer Schneeball Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball Funki Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Eismagier Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Großer Schneeball Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerball Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Funki
Feuerball Funki
Elektromagier Funki Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Großer Schneeball Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber Funki
Feuerball Funki
Feuerball Großer Schneeball Funki
Feuerball Großer Schneeball Eismagier
Funki
Feuerball Großer Schneeball Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Tunnelgräber Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber Funki
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Funki
Großer Schneeball Feuerball Funki
Feuerball Funki
Großer Schneeball Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Funki
Großer Schneeball Feuerball
Funki
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Eismagier Funki
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball Großer Schneeball Tunnelgräber Funki
Feuerball Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball Feuerball Eismagier Elektromagier Funki
Elektromagier Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Großer Schneeball Feuerball Funki
Elektromagier Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Funki
Funki
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier Funki
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber Elektromagier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns