Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mauerbrecher Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Mauerbrecher Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Mauerbrecher Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher Skelettarmee Banditin
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher Skelettarmee Banditin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Banditin Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Knall Mauerbrecher

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Mauerbrecher Banditin
Fledermäuse
Knall Mauerbrecher Banditin
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher Kampfholz Banditin
Musketierin
Knall Kampfholz Banditin
Mauerbrecher
Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Musketierin Mauerbrecher Banditin
Banditin
Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 19

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Musketierin Skelettarmee Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Kampfholz Banditin
Musketierin
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettarmee Banditin
Mauerbrecher
Skelettarmee
Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettarmee Banditin
Banditin
Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Banditin
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin Banditin
Fledermäuse Musketierin Speerkobolde Knall
Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Banditin
Fledermäuse Skelettarmee Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Speerkobolde Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Knall Kampfholz Banditin
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin Skelettarmee Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Banditin
Musketierin
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Knall Banditin
Banditin Knall Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Banditin Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Skelettarmee Banditin
Fledermäuse Knall Musketierin
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Banditin
Skelettarmee
Knall Speerkobolde Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Banditin
Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz Banditin
Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall Banditin
Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Banditin
Knall Musketierin Kampfholz
Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Banditin
Knall
Kampfholz
Knall Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Banditin
Knall Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Banditin

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