Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Bowler Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elixiergolem Kampfheilerin Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Lakaien
Knall
Skelette Kobolde Lakaien Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Kobolde Elixiergolem
Kampfholz
Skelette Kobolde Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette Kobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Lakaien Elixiergolem Kampfheilerin Bowler
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Kampfheilerin Bowler
Gift
Lakaien Elixiergolem Kampfheilerin
Blitz
Kampfheilerin Bowler
Rakete
Kampfheilerin Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Rakete Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Lakaien Elixiergolem Kampfheilerin Bowler Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kobolde Lakaien Elixiergolem

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Lakaien
Elixiergolem Kampfheilerin Bowler Riesenkobold
Elixiergolem
Kampfheilerin Lakaien Bowler
Kampfheilerin
Elixiergolem Lakaien Bowler Riesenkobold
Rakete
Bowler
Lakaien Elixiergolem Kampfheilerin
Riesenkobold
Lakaien Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Lakaien Kampfheilerin Bowler
Kobolde
Kampfheilerin
Lakaien
Skelette Kampfheilerin Bowler Riesenkobold
Elixiergolem
Kampfheilerin
Skelette Kobolde Lakaien Bowler
Rakete
Bowler
Skelette Lakaien Kampfheilerin
Riesenkobold
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Lakaien Riesenkobold
Skelette Kobolde Lakaien Kampfheilerin
Rakete Bowler Skelette Kobolde Lakaien
Skelette Kobolde Lakaien Bowler
Kampfheilerin Rakete Bowler
Bowler Skelette Kobolde Lakaien
Lakaien Rakete
Rakete Bowler Kampfheilerin Riesenkobold
Skelette Kobolde Lakaien
Skelette Kobolde Kampfheilerin Bowler
Kobolde Lakaien Skelette Bowler Riesenkobold
Lakaien
Bowler Skelette Lakaien Kampfheilerin Rakete
Rakete Bowler Kobolde Lakaien
Rakete Bowler
Skelette Kobolde Lakaien Bowler
Kobolde Lakaien Kampfheilerin Bowler
Lakaien Kampfheilerin Bowler
Bowler Kobolde Lakaien Kampfheilerin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Kampfheilerin Bowler
Kampfheilerin Rakete Bowler
Skelette Kobolde Lakaien Kampfheilerin Rakete Bowler Riesenkobold
Rakete Bowler Kampfheilerin Riesenkobold
Skelette Kampfheilerin Bowler Riesenkobold
Rakete Skelette Lakaien Riesenkobold
Rakete Skelette Kobolde Lakaien Kampfheilerin Bowler Riesenkobold
Kampfheilerin Riesenkobold
Rakete Skelette Kobolde Lakaien
Skelette Riesenkobold
Lakaien Bowler
Rakete Bowler Riesenkobold
Rakete Bowler Skelette Riesenkobold
Bowler
Skelette Kobolde Lakaien Kampfheilerin Rakete Bowler Riesenkobold
Lakaien Bowler Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Bowler
Rakete Riesenkobold
Rakete
Rakete Bowler
Lakaien Rakete Riesenkobold
Bowler
Bowler
Rakete Kobolde Lakaien Bowler
Rakete Bowler
Rakete
Rakete Bowler
Lakaien Rakete
Rakete Bowler
Rakete Bowler
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Bowler
Rakete Bowler
Rakete Lakaien Bowler
Rakete
Rakete Bowler
Rakete
Bowler
Bowler
Bowler
Rakete
Rakete Lakaien
Bowler
Rakete
Rakete
Rakete Bowler
Lakaien Rakete
Rakete
Rakete Bowler
Bowler
Rakete
Lakaien Rakete Bowler
Rakete
Rakete Bowler Riesenkobold

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