Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Schweinereiter Kampfheilerin Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Bomber Lakaien Schweinereiter Kampfheilerin Skelettarmee Magieschütze
Gift
Bomber Lakaien Kampfheilerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Kampfheilerin Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Lakaien Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Kampfheilerin Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Schweinereiter Kampfheilerin Barbarenfass
Lakaien
Schweinereiter Bomber Kampfheilerin Barbarenfass
Feuerball
Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Lakaien Feuerball Bomber Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze
Kampfheilerin
Bomber Lakaien Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Bomber Lakaien Schweinereiter Kampfheilerin
Skelettarmee
Magieschütze
Feuerball Schweinereiter Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Barbarenfass
Lakaien
Kampfheilerin Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Kampfheilerin
Schweinereiter
Kampfheilerin
Lakaien Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Feuerball Bomber Lakaien Kampfheilerin Magieschütze
Skelettarmee
Magieschütze
Magieschütze
Kampfheilerin Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Skelettarmee Bomber Lakaien Kampfheilerin
Skelettarmee Bomber Lakaien
Skelettarmee Bomber Lakaien
Bomber Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Bomber Lakaien Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Kampfheilerin Barbarenfass
Lakaien Skelettarmee Bomber Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Skelettarmee Bomber Lakaien Feuerball Kampfheilerin
Bomber Feuerball Skelettarmee Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Bomber Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bomber Lakaien Kampfheilerin Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Barbarenfass Bomber Lakaien Feuerball Kampfheilerin Magieschütze
Bomber Skelettarmee Lakaien Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass
Feuerball Bomber Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Kampfheilerin
Skelettarmee Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass
Kampfheilerin Skelettarmee
Feuerball Lakaien Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin Skelettarmee
Lakaien Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Lakaien
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball
Bomber Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Bomber Lakaien Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Bomber Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Lakaien Magieschütze
Bomber Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Bomber Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bomber Lakaien
Bomber Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Bomber Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magieschütze
Bomber Feuerball Magieschütze
Feuerball
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze

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