Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter
Gift
Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Walküre Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Walküre Schweinereiter Nachthexe Hexenmutter Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Walküre Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Scharfrichter Hexenmutter
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Scharfrichter Hexenmutter Megaritter
Scharfrichter
Knall Walküre Schweinereiter Megaritter
Nachthexe
Knall Megaritter
Hexenmutter
Knall Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Schweinereiter Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Megaritter Walküre Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Knall Walküre Megaritter
Walküre
Knall Feuerball Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter
Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Walküre Megaritter
Nachthexe
Knall Walküre Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Knall Walküre Nachthexe Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Scharfrichter
Knall Walküre Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Megaritter Walküre Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Knall Walküre Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter Megaritter
Knall Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Nachthexe
Walküre Nachthexe Megaritter
Walküre Scharfrichter Hexenmutter Knall Feuerball Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Knall Feuerball Nachthexe
Nachthexe Megaritter Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Nachthexe
Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Megaritter Feuerball Walküre Scharfrichter Nachthexe
Feuerball Megaritter Knall Walküre Scharfrichter Nachthexe
Knall Walküre Scharfrichter Feuerball Hexenmutter Megaritter
Walküre Megaritter Feuerball Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall Feuerball Nachthexe
Walküre Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Knall
Feuerball Walküre Nachthexe
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Scharfrichter Nachthexe
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall Feuerball Walküre Scharfrichter Nachthexe
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Feuerball Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Knall Walküre Megaritter
Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Knall
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Nachthexe
Knall Feuerball Scharfrichter Megaritter
Knall Feuerball Walküre Hexenmutter Megaritter
Feuerball Nachthexe Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Hexenmutter Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Scharfrichter Nachthexe Hexenmutter
Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter Megaritter

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