Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tornado Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tornado
Knall Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Tornado Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Knall Tornado Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Knall Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Tornado Scharfrichter
Kampfholz Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Kampfholz Megaritter
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter Megaritter
Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns