Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe
Knall
Königsriese Skelettarmee Nachthexe Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Elektromagier Nachthexe Funki
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Funki
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Funki
Gift
Skelettarmee Elektromagier Nachthexe Funki
Blitz
Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Funki
Rakete
Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Drachenbaby

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Funki Nachthexe
Königsriese
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Nachthexe Funki
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Königsriese Elektromagier Funki
Kampfholz
Königsriese Funki
Elektromagier
Königsriese Drachenbaby Funki
Nachthexe
Pfeile Königsriese
Funki
Pfeile Königsriese Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Funki
Königsriese
Skelettarmee
Kampfholz Elektromagier Funki
Drachenbaby
Kampfholz
Kampfholz
Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Funki
Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Kampfholz Elektromagier
Funki
Pfeile Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee Funki Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Funki Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Funki
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Elektromagier Nachthexe Funki
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Funki Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Funki Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee Funki Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Pfeile Skelettarmee Elektromagier Nachthexe
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Funki Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Nachthexe Funki
Skelettarmee Nachthexe Funki
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee Funki
Elektromagier Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki
Funki
Skelettarmee Pfeile Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Nachthexe Funki
Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Nachthexe Funki
Pfeile Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Nachthexe Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Nachthexe Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Funki
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Elektromagier Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Funki
Pfeile Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Funki
Elektromagier
Nachthexe Funki
Pfeile Kampfholz Nachthexe Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Elektromagier Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Drachenbaby Elektromagier Funki
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Funki
Funki
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Funki

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