Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Koboldfass Hexe
Knall
Flugmaschine Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Koboldfass Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Koboldfass Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Flugmaschine Koboldfass Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldfass Flugmaschine Elektromagier Hexe Kanonenkarre Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Koboldfass Flugmaschine Elektromagier

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Königsrekruten Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten
Eisgeist Flugmaschine Kanonenkarre Elektromagier
Flugmaschine
Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldfass
Eisgeist Kanonenkarre
Hexe
Eisgeist Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Koboldfass Hexe Blitz Elektromagier
Blitz
Kanonenkarre
Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten
Eisgeist
Flugmaschine
Eisgeist Kanonenkarre Elektromagier
Koboldfass
Hexe
Eisgeist Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Eisgeist Flugmaschine Hexe Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Eisgeist Flugmaschine Hexe Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier
Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Hexe Königsrekruten Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Königsrekruten Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Königsrekruten
Flugmaschine Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Elektromagier Eisgeist Flugmaschine Hexe
Blitz Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre Elektromagier
Hexe Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Hexe Elektromagier Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Hexe Elektromagier
Königsrekruten Eisgeist Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Eisgeist Königsrekruten Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Eisgeist Königsrekruten Blitz Elektromagier
Königsrekruten Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Hexe Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Kanonenkarre Blitz
Königsrekruten Eisgeist Hexe Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Königsrekruten Blitz Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Hexe Kanonenkarre
Eisgeist Flugmaschine Hexe Elektromagier
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Blitz Elektromagier Eisgeist Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Blitz Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Blitz Hexe
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Hexe Elektromagier Eisgeist Flugmaschine Kanonenkarre Blitz
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten Flugmaschine
Flugmaschine Elektromagier
Blitz Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Königsrekruten Flugmaschine
Eisgeist Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Eisgeist Flugmaschine Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Kanonenkarre
Blitz Flugmaschine Kanonenkarre
Blitz Flugmaschine Kanonenkarre
Blitz Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Blitz Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Elektromagier
Blitz Flugmaschine Hexe
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Eisgeist Hexe
Hexe
Flugmaschine Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Flugmaschine Hexe
Blitz
Blitz Flugmaschine Hexe Elektromagier
Blitz Elektromagier Eisgeist Flugmaschine Hexe
Blitz
Blitz
Blitz Eisgeist Elektromagier
Blitz
Blitz Elektromagier Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Blitz Flugmaschine Hexe Elektromagier
Blitz Flugmaschine Kanonenkarre Elektromagier
Flugmaschine Blitz
Blitz
Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Eisgeist Königsrekruten Flugmaschine Hexe Blitz Elektromagier
Flugmaschine Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Königsrekruten Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Elektromagier

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