Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kampfholz
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 7 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Kanonenkarre Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Golem
Barbarenfass
Kanonenkarre Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Golem
Tornado
Knall Drachenbaby Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Golem
Drachenbaby
Tornado Golem Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Golem
Elektrodrache
Golem Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Barbarenfass Golem Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Golem
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Knall Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 21

Knall
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Barbarenfass
Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado
Knall Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Drachenbaby
Knall Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Knall Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz
Barbarenfass Tornado Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Knall Drachenbaby Elektrodrache
Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado
Tornado Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Knall Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre
Tornado Knall
Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Kanonenkarre
Dunkler Prinz Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Dunkler Prinz Knall Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Elektrodrache Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Knall Barbarenfass Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Barbarenfass Tornado
Knall Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Knall Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Tornado Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Knall Tornado
Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Elektrodrache Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Barbarenfass Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns