Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Riese Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Magier Drei Musketierinnen
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Drei Musketierinnen
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier Drei Musketierinnen
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Lakaienhorde Riese Infernoturm Magier Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Knall Feuerball Lakaienhorde Riese

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Riese Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Riese
Elitebarbaren
Knall Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Feuerball
Knall Elitebarbaren Riese
Riese
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Riese
Drei Musketierinnen
Knall Elitebarbaren Riese

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Elitebarbaren
Knall Magier
Feuerball
Knall Infernoturm
Riese
Infernoturm
Knall Lakaienhorde Feuerball
Magier
Elitebarbaren
Drei Musketierinnen
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Knall Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Infernoturm Knall Elitebarbaren Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Feuerball Magier Drei Musketierinnen Knall Lakaienhorde
Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Infernoturm Knall Elitebarbaren Feuerball Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Knall Magier Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Drei Musketierinnen
Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Elitebarbaren Magier
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier Drei Musketierinnen
Magier Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Infernoturm Knall Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Knall Magier Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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